All2gether now:BlazeMedia
BlazeMedia Pro ist eine richtige Universalloesung fuer das Bearbeiten und Umkonvertieren von Audio- und Videodateien. Mit vielen Vor- aber auch mit Nachteilen. Das Programm kann viel, sehr viel, ist aber (zumindest in der VMware-Testumgebung) nicht das absolute Glanzlicht in punkto Stabilitaet. Der Video-Editor ist ziemlich "ueberladen" und nicht so linear-typisch aufgebaut wie beispielsweise der "Movie Maker" oder "MovieXone". Daher ist er sehr gewoehnungsbeduerftig, ermoeglich aber beispielsweise das Bearbeiten von MPEG-Files ohne deren Neucodierung. Desweiteren konvertiert das Programm von allen moeglichen Formaten ausgehend in alle moeglichen Zielformate. Dabei sind ihm auch die (z.B. bei YouTube verwendeten) Flash-Formate wie z.B. ".flv" nicht fremd. Hierbei war das resultierende flv-Testvideo aber doch eher von schlechter Qualitaet. BlazeMedia bietet vordefinierte Profile, die ab und zu sogar hilfreich sein koennen (Standard-DVD, VCD, etc.). Es ist ebenfalls moeglich, Filme aus Bilderserien zu generieren.

Der Audio-Editor erinnert zunaechst ein wenig an "Cool Edit" bzw. "Adobe Audition". In der Tat bietet er auch einige brauchbare und nuetzliche Funktionen, die das grosse Vorbild ebenfalls vorweist. Auch im Audiobereich glaenzt das Programm mit einer ueppigen Formatvielfalt, die unter anderem auch das ".ogg"-Audioformat beinhaltet. MP3-Dateien mit variabler Bitrate machen ebenfalls keine Probleme. Nicht getestet wurde hier die CD/DVD-Brennfunktion.
Das Programm ist Shareware (50 $) und in den ersten 15 Tagen voll funktionsfaehig. So muss das sein, denn nur so kann man wirklich mal alles ausprobieren und sich ein objektives Bild machen.
Link zum Hersteller: http://www.blazemp.com/
Es gibt allerdings genuegend Programme auf Freeware-Basis, die zusammengenommen aehnliche Faehigkeiten aufweisen. Blaze Media Pro vereinigt alles unter einem Dach, ist gut gemeint aber nicht perfekt…
"Pong" war das erste, amtliche "Telespiel". Eine denkbar einfache "Visualisierung" des Tennisspiels. Gleichzeitig war es der Start fuer den Siegeszug der spaeteren Videospiele und Heimcomputer in den Kinderzimmern. Grosse Automaten mit bunten Bildschirmen zierten so manche Kneipe und Spielhallen waren damals gerade wegen dieser Videospielklassiker interessant. So manche obligatorische D-Mark verschwand in den Einwurfschlitzen dieser Automaten. "Pole Position", "Donkey Kong", "Phoenix", "Pacman", "Galaga", "Hyper Olympics"… alles Spiele, die mich damals fasziniert und einen nicht unerheblichen Anteil des Taschengeldes in Anspruch genommen haben. Die spaeteren Spiele (sozusagen die der "After-Doom-Aera") waren natuerlich sehr viel ausgefeilter und grafisch gelungener, hatten aber nicht mehr viel von diesem simplen Charme, der diejenigen, die die ersten Telespiele mit Begeisterung verschlungen und gelebt haben, noch begeistert hat. Somit wuchs eine neue Videospielgeneration heran, die sich spaeter in "Halflife", "Counterstrike" und Rollenspielen uebt(e) und die hoechstwahrscheinlich in ein paar Jahren in aehnlich-nostalgischen Stimmungen ueber diese Spiele philosophieren wird waehrend sie eventuell in einer Art "HoloDeck" mit seltsamen Kunstgestalten interagiert…

Auf den Rechnern im deutschen Bundestag soll freie Software laufen, was im Jahr 2002 dann auch beschlossen und umgesetzt wurde. Mittlerweile draengen die Abgeordneten wieder massiv in Richtung Windows. Warum? Weil angeblich nur darauf die Software "Microsoft Exchange" laeuft, die es den Benutzern erlaubt, ihre Termine und andere Details bequem zu koordinieren und die sie wahrscheinlich auch zuhause benutzen. Das ist ja -sollte es so sein- sogar noch nachvollziehbar.